Краткая история того, что означает киберспорт в 21 веке
Что такое киберспорт (Электронный спорт или сокращение от киберспорта) — это термин, используемый в соревнованиях по многопользовательской компьютерной игре, большинство из которых организованы и предназначены для профессиональных игроков.
Такие турниры, как The International Dota 2 Championship, League of Legends World Championship, Battle World Championship Series предлагают прямые трансляции соревнований, а также значительные материальные призы для участников, которые начинают все больше и больше походить на систему, используемую в спорте. выступление (Теннисный тур ATP, Лига чемпионов УЕФА и др.).
Независимо от страны происхождения как профессиональный игрок, у вас есть возможность физически или онлайн участвовать в мероприятиях, рекламируемых посредством прямых трансляций, рекламных роликов, а игроки также получают значительные призы.
Видеоигры, представленные в соревнованиях, разделены на несколько основных категорий: Файтинг (файтинги, такие как Mortal Kombat, Street Fighters), FPS, спортивные игры (спортивные игры — FiFA) или MOBA (многопользовательские онлайн-игры на боевых аренах), причем последняя категория является частью League of Legends и Dota 2, которые на сегодняшний день являются самыми популярными играми с точки зрения участия и просмотров, а также имеют самые большие ставки на кибер спорт.
Географически ставки киберспорт берет свое начало в Германии, но лучше всего организованы в системе киберспорта корейцы из Южной Кореи, которая лицензирует профессиональных игроков с 2000 года. Первое известное соревнование по видеоиграм датируется 19 октября 1972 года и проводилось в Стэнфордском университете с игрой Spacewar.
В 1990-х годах многие игры выиграли от повышения качества подключения к Интернету. Считается, что на рост киберспорта в Южной Корее повлияло массовое появление широкополосных интернет-сетей, которое предшествовало азиатскому финансовому кризису 1997 года.
Сегодня киберспорт превратился в настоящую индустрию, приносящую прибыль производителям оборудования, организаторам мероприятий, но особенно игрокам, которые могут достичь рекордных доходов от наград, присуждаемых на различных мероприятиях по всему миру.
Суммы настолько велики, что игроки (самые талантливые из них), вероятно, прибудут в ближайшее время, чтобы выиграть суммы, аналогичные тем, которые выиграли футболисты, теннисисты, баскетболисты и т. Д.
Киберспортивные турниры почти всегда проходят в общественных местах (со зрителями). Турнир может быть частью большого собрания, как в случае с Dreamhack, или может быть целым событием, как в World Cyber Games.
Профессиональные игроки часто входят в состав организованных команд, таких как Evil Geniuses, Fnatic, Titan и Natus Vincere, и помимо призов в соревнованиях они могут получать зарплату от команд, к которым они принадлежат. Спонсирование команды может покрыть расходы на транспорт или игровое оборудование (снаряжение). Одним из самых известных спонсоров киберспорт игры является RAZER, производитель, который известен своими аксессуарами для игрового сегмента.
Большая часть событий транслируется в прямом эфире в Интернете, и это явление становится все более распространенным в последние годы. Такие компании, как Amazon или Google, даже запустили свои собственные потоковые сервисы — Twitch и YouTube Gaming соответственно .
LCS (League of Legends Championship Series), организованная Riot Games и OnGameNet League of Legends Champions Korea League, предлагает игрокам гарантированные зарплаты, но, несмотря на это, некоторые игроки предпочитают онлайн-поток, потому что в некоторых случаях он оказывается более прибыльным. чем соревноваться с другими.